Členové

Admirál Castamir

Válečná rada

Kapitán Khamul

Recitativ jednotky: Ten náš kapitán, to je hudebník, bojovník, abstinent a cynik!

Úžasná osoba, bez které by náš spolek nevznikl. Spolu s prvním důstojníkem tvoří hlavní bojové velení. Kapitána často potkáte v doprovodu kytary a nějaké slečny – ovšem pouze na akcích! V osobním životě je to úplně jiná písnička. Ano, občas připomíná Marigolda. Také je to jediný kapitán, kterého ženská může napodobit. Ale srdce má ryzí, neboj se za ním přijít. Rád si s tebou popovídá, zazpívá, cokoliv vyrobí a pokud potřebuješ radu, tak i poradí.

Pan Kmínka I. důstojník

Pan Kmínka, řečený Mundo. Tyto dvě přezdívky o něm říkají více než dost. První odkazuje na jeho zálibu ve výrobě a pití domácích likérů, kterými vás u ohně rád pohostí. Ta druhá zase naráží na jeho neomezenou zásobu debilních nápadů a stupidních hlášek, na které každý reaguje pouze slovy „ty vole“ (Mundo = elfsky vůl). V boji ho najdete v první řadě, jak se neohroženě se štítem v ruce a pí*ou na ksichtě vrhá na nepřátele.

II. důstojník Osvald I.

Má na starosti posádku v boji i její výstroj. Rád si přihne z číše, a také si velmi rád popovídá. Dřív trávil hodně času v kládě, ale to už je snad minulost… Nebo ne? Každopádně je to strašně pohodový člověk s potřebnou dávkou šílenosti.

Čestný důstojník Trol

Náš hlavní koordinátor akcí. Poznávací znamení – velké, mrmlající, se spoustou vysílaček a papírů. I tak si s vámi ale rád popovídá nebo zabafá fajfku.

Mimo to obstarává věci kolem registrací na bitvy. Primárně ale spravuje tento web (případně opravuje po své ženě) a obstarává celé IT zákulisí Rudých Kápí.

Gardoví vojíni

Účetní Zrzečka

Známá také jako Tykvík, ale pro své ohnivé vlasy jí říkáme „naše Zrzečka“. Na trénincích dokazuje, že zbraně zdaleka nepatří do rukou jen mužům a nezáleží, zda se jedná o píku, štít či velký obouruční meč. U ohně je Zrzečka výbornou posluchačkou i nepostradatelným kumpánem pro nejšílenější akce. Mimo larp sklízí úspěchy v požárním sportu.

Strauwie

V bitvě tě může najít jak jeho šíp, tak i jeho meč. Zaměřuje se převážně na kekel. Jeho přezdívka vznikla při stavění balíkového hradu, kdy ho jeden z balíků „převálcoval“!

Marias

Zkušený bojovník se srdcem na správném místě. Kytarový mág a budoucí kovář, pro něhož žádné z probíraných témat není tabu. Kvalitním alkoholem nikdy nepohrdne a vlasy by mu mohla závidět kdejaká dáma. Ač klame tělem, opravdu nedoporučuji vyzvat jej na souboj v páce. Mohli byste přijít k úrazu!

Nix

Z Nic se stala Nix. Kdysi byla otrokem a válečnou kořistí Rudých kápí dotáhnutou z výpravy proti dalekým Balchotům. Postupně se vypracovala a dnes je tato seveřanka hrdou gardistkou! Nix je osoba, která se nebojí jakéhokoli stylu boje a zároveň se ráda prokousává tou nejneoblíbenější papírovou prací. Dráždit nebo urazit bychom ji nedoporučovali – ráda totiž láme lidem o hlavy sekery.

Jančí Joshi

Hrdý Haraďan, který vyhledává společnost u ohňů s dobrou muzikou a vínkem v ruce. V bitevní vřavě ji můžete najít s mečem a štítem, nebo si jí všimnete, když vás zasáhne její červenočerný šíp. Nepohrdne, ba vítá konverzace ze světa filmů a seriálů. Její ukecanost dává zabrat všem lidem v jejím okolí a diví se, že to s ní lidi vydrží, když se huba rozjede.

Vontar

Nejprve působil v pomocných sborech, později rozšířil řady vojínů. Našel totiž v Kápích spoustu kamarádů, zejména Štefana. Není zrovna hovorný, rád se ale pustí do jakékoliv práce nebo tréninku. Specializuje se na boj jako těžkooděnec s mečem a štítem. O jeho povaze svědčí i tyto recenze:

„To je myčka, Vontare. Jako ty, ale nemá v sobě tolik železa.“

– kapitán Khamul

„Toho ani nemusíš šikanovat, ten se šikanuje sám!“

– II. důstojník Osvald

May

Někdy trochu moc upovídané stvoření, které rádo podá pomocnou ruku (či jinou končetinu), nebo se jinak pokusí pomoct. Když někam jede, cestují s ní i její dvě flétny. Až nepříjemně často se jí stávají nehody, které zpravidla končí jejím zrakvením (nebo aspoň parádní modřinou). To ji však nemůže zastavit, aby si užila čas, který může strávit s přáteli.

Babička Schirri

Přišla k nám a bylo hned jasné, že je to naše babička. Je to hrdá Haraďanka a jakmile slyšíte rolničku, víte, že je babička Schirri poblíž. Se šavlí válí jako nikdo a s chodítkem o nic méně. Ráda zpívá a veselí se u vína, a ačkoli vypadá mírně a klidně, na párty jí není rovno.

Pradědek Heinrich

Pradědek Heinrich je staršinou/masérem, duchovním vůdcem a chodící kronikou naší jednotky. Nenechte se však jeho titulem zmást. Již mnoho nepřátel, kteří ho považovali za vetchého staříka, se šeredně zmýlilo. Jedná se o veterána z dob, kdy Rudé Kápě sloužily Haradskému sultánovi. V boji zabíjí nepřátele palašem nebo černými haradskými šípy. Hlavně je to však člověk, na kterého se můžeš kdykoliv spolehnout, a který je pro jakoukoliv srandu. Heinrich rád sebe nazývá ctihodným kmetem, ale nikdo z jednotky mu tak neříká. Když ho totiž vidíte, jak v boji na dálku šípy zabíjí nepřátelské důstojníky nebo s šíleným smíchem poskakuje po bitevním poli s palašem v jedné a s uťatou hlavou nepřítele v druhé ruce, těžko se vám vybaví představa o ctihodném stáří.

Botsman Krtek

Mnoho let býval UZP, teď už povýšil na Botsmana a stará se o pořádek v posádce, a hlavně vychovává nová nadějná, pracovitá a usměvavá UZP. A to radou, silným slovem, nebo bičem. Na kopání ho dycky užije, ať už děr, zákopů, příkopů, výkopů, nebo neposlušných UZP. Po boku Šlapky už přežil hodně bitev, řeží a sečí, ale i kaleb, žoldáckých her a práce. Takový práce. Rád vám dá jednu výchovnou v boji se štítem, mečem anebo vrhacím kopím. A jak se říká, neexistuje problém který by Kápě nedokázaly vytvořit.

Derri

Krásná ukázka toho, že smrt, co si pro vás přijde, nemusí mít na sobě pláty a dva metry výšky. Je dalším výborným střelcem naší jednotky. V bitvě jí jen stačí ukázat na nepřátelského velitele zakutého v plátech a haradský černý šíp, zaražený až po letky v průzoru jeho hledí, během vteřiny vyřeší váš problém. V boji ji člověk snadno přehlédne, ale věřte, že ona vidí vás. A pokud nedej bože stojíte na špatné straně barikády, tak vás ani štít velikosti Trola nezachrání. Derri ráda šije, vyrábí kostýmy a střílí v bitvě do lidí. Jenom o její výšce bychom být vámi moc nevtipkovali. Některé věci se v životě prostě nevyplácí pokoušet.

Šlapka

S touhle bandou žoldáků to táhne už rozhodně déle, než by bylo zdrávo, ale rozhodně ničeho nelituje. Je pro každou srandu, a i když se občas tváří, že by nejraději někoho ubodal, vždycky to myslí se všemi dobře. V boji ho potkáte nejčastěji na kekelech, jak s úsměvem na rtech bije protivníky cepem, palcátem či halapartnou. Po večerech nikdy nepohrdne lahvinkou něčeho dobrého, kvalitním kuřivem, nebo možností hrábnout do strun a poděsit okolí svým hudebním projevem. Spolu s Krtkem tvoří nerozdělitelné duo, které vám vždy za správnou úplatu pomůže vyřešit nebo vytvořit jakýkoliv problém libovolné povahy.

Altair

Člen gardy Rudých Kápí. Dříve drzý žoldák, jenž se nebál zavřít svého pána na „Vyšplouchu“ pro jeho vlastní bezpečí. Dnes jak zdatný v řemesle truhlářském, tak schopný šermíř, jenž se nebojí ani kekelu. Ale dám vám radu – jak vytáhne kytaru, UTÍKEJTE!!!

Káně

Je kamarádská, ráda si s každým zazpívá nebo něco popije. Ve skupině pomáhá se šitím kostýmů a organizováním věcí, ani během těchhle činností ale většinou neodmítne žádnou srandu. Velitelka spřátelené skupiny – komanda Marw a’baeth, se kterými s oblibou terorizuje naši temerskou část. Najdete jí většinou tam, kde je muzika, chlast, bubny a zábava celkově. Nesehat! Pozor, kouše!

Lodní kuchař Patir/Pátý

Základem každé vyhrané války je zásobování a dobré jídlo. A to v našem případě má pod palcem Pátý. Obstarává chod krčmy a kuchyně na našich akcích a v celé Středozemi neexistují jen 2 věci. Zaprvé – surovina, kterou by jeho kotel neznal a hudební nástroj, na který by se během pár minut nenaučil hrát. Nenechte se však zmást hodností kuchaře, svojí silou, rychlostí a umem ve vrhání oštěpů je v boji obávaným protivníkem.

Vojíni

Hageš

Hageš je bavič a živý pytel na pošťuchování a vylévání vzteku, když zrovna nemáte svůj den nebo jen máte náladu na týrání. Mezi jeho záliby patří pití Krvesaje, ponocování a hraní na Ferneta a Saxoloniho. A taky se rád plete do každé konverzace, aniž by věděl, o čem je řeč. Zapadne skoro všude, takže o zábavu je vždy postaráno. Není příliš inteligentní, ale padají z něj perfektní perly, nad kterými se zasměje i sám kapitán. V boji je skoro k ničemu, ale každé skupině se hodí kamikaze jako on.

Yorki

Na první pohled vidíte, že jde o vojína s ooobrovským… srdíčkem. Na rozcvičce ho nejspíš nepotkáte, jako náš lodní kuchař tráví čas v kuchyni. Pokud mu však dáte do rukou zbraň, je jedno, zda se jedná o obouruční meč, lopatu nebo jeho legendární rýč. Probudí se v něm zkušený bojovník řítící se do boje s maximálním nasazením.

Alchymista Hans

Je alchymistou a dělostřelcem. Preferuje meč a štít nebo dělo Drobka. Vyzná se v přípravě lektvarů a sběru bylin jak léčivých, tak smrtících, proto není radno si s ním zahrávat. Rád posedí u ohně s přáteli, zahraje na akordeon a něco dobrého sní – a nejlépe zapije dobrou medovinou. Žádný problém pro něj neexistuje, rád vymýšlí nová řešení a je-li potřeba, rád pomůže s opravou čehokoli.

Deny

Přidal se ke Kápím teprve nedávno. Nejlepší zkušenosti má s protahováním zad při kekelu. Jeho kariéra je sice na začátku, ale s postupným nabíráním zkušeností se jistě brzy posune dál, jak v boji tak hodnostech.

Johan

Johan Pochází z…vlastně dodnes nikdo z posádky moc netuší v jaké přístavní díře ho Šlapka objevil a dotáhl k nám. Navzdory počáteční nedůvěře a příležitostné otravnosti byl ale nakonec celou jednotkou přijat. Zkusil si během výcviku snad všechny typy zbraní až se mu jednoho dne do ruky dostal luk. A s ním se Johan sžil neskutečně rychle a nemilosrdně přesně. V boji svými šípy bez milosti likviduje nepřátele a je právem považován za jednoho z nejlepších lukostřelců jakého naše posádka má.

Django

Je hrdým nejtmavším členem Rudých Kápí, dle toho si vysloužil i své jméno a jeho humor vůči sobě i ostatním je ještě černější než jeho kůže v létě. A ačkoliv už není členem UZP, i tak se občas objeví od posádky nějaký ten vtípek ohledně neplacených nucených „brigád“. V boji se jen tak něčeho nezalekne a ozbrojen svou šavlí nebo píkou neváhá následovat kapitána i své spolubojovníky z posádky do největší bitevní vřavy.

Sirotek

UZP

Forest

Saoirse [Sírša]

„Posádko, nikdy si neberte zábavu s sebou na loď.“ Kapitán…

Každý rozkaz má svůj důvod. A Saoirse je právě jedním z takových důvodů. Původně nalezený černý pasažér při cestě mezi východními blaty a severním přístavem se po chvíli stal vítaným členem posádky. Svým důvtipem, černým humorem a smyslem pro každou zábavu dokáže zamotat hlavu nejednomu členu posádky. V bitvách zastává roli lukostřelce, který se však, za hrozného mrmlání, dokáže přezbrojit na funkčního štítaře, který z linie jen tak neustoupí, i když už její nohy a holeně pomalu mění barvu z růžové na krásnou pelargirskou modř. Mezi její oblíbené kratochvíle patří zpěv a šikanování svých spolubojovníků…nejen v UZP.

Nováčci

Čiči

Malá osoba u které nikdy nikdo neví jestli jí je blíž k 15 nebo k 25. Dokáže si dělat ze sebe srandu (třeba že je MAVP), ale i pomoci ostatním v nouzi. Když se naskytne nějaký spontánní plán, většinou do něj jde. Když je mezi přáteli, místy nedokáže zavřít pusu nebo se snadno zrakví.

Fotografové

Adél

K larpu ji přitáhl Trol a jako první střet s larpem ji vzal rovnou na Díru. No neutekla a na akcích ji potkáte ji především s foťákem v ruce.

Postupem času se přidala k organizaci akcí a přebrala registrace bitev. Mimo to, začala fušovat Trolovi do úpravy webovek, a tak občas vytvoří více škody než užitku.

Veteráni

Legenda Vampír

Stál společně s kapitánem u prvopočátků larpu na Karlově. Není moc aktivním ani oficiálním členem Rudých kápí. Zjevuje se kdy chce, kde chce a jak chce (jako džin, většinou tam, kde se otevře láhev – a kde není práce). V bitvách zastává povětšinou mrtvolu ozbrojenou píkou, ale po bitvě bývá dobrým společníkem, jehož společností pohrdají pouze abstinenti, jeptišky, velitelé, šlechta a normální lidé. Po pár lahvích a kouzelných bylinách je schopen VŠEHO.
PS: Pořád se vyhýbá kládě. Kupodivu.

Kylar

Moc toho nenamluví, ale když už, tak to stojí za to. Bičem se po posádce ohání a v bitvě jako lev bojuje. Běhat s ním moc nedoporučuju, a už vůbec ne nějak urazit nebo se dotknout jeho drahé polovičky Katy. Je společně s Kapitánem zakladatelem Kápí. Je zároveň prvním důstojníkem ve výslužbě.

Katy

Zastává funkci felčara. Miluje zpěv a “na stole netančí žádná jak ona”. Je to “ta, která kreslí, peče sušenky a motá se kolem Kylara”. Optimistická, lehce ztřeštěná – ale když budete hledat někoho, komu vylít svoje srdíčko, jste u ní vítáni.

Kübl

Neohrožený a oddaný člen společenstva. Dokonce několikrát zachránil kapitánovi život. Ačkoliv o původu jeho helmy, z které není moc vidět, koluje řada legend, je to dobrý bojovník, kterého chcete mít v bitvě na své straně. Z pozice botsmana má na starost příslušníky Univerzální záložní pěchoty, které tvrdým výcvikem připravuje na veškeré nástrahy života u Rudých kápí. Jakožto s vykonavatelem veškerých trestů je dobré být s ním zadobře. Zároveň je však velmi přátelský a rád vám se vším pomůže. Večer rád posedí, zahraje na kytaru nebo se s ostatními rád napije dobrého rumu.